归档
善良比聪明更重要
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C++ 内存碎片化:成因与解法 C++ 内存碎片化:成因与解法
内存碎片化是 C++ 在高并发服务中的一个关键性能顽疾。碎片分成两类:外部碎片——空闲的内存块零散、不连续,总的空闲内存充足,却无法满足大块内存的分配;内部碎片——分配出去的内存大于实际需求,剩下的空间被闲置。 高并发场景下,高频次的小内存
2020-08-02
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Linux 创建一个可执行的共享库 Linux 创建一个可执行的共享库
本文讨论两个需求: 如何让共享库文件也可以直接执行; 如何在可执行文件中用 dlopen 解析自身的函数。 这两个需求汇总起来,可以理解为:如何让一个程序既可以作为共享库,又能够直接运行。这类需求在 Linux 下很常见,ld-linu
2020-07-27
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C++ 双缓冲:读写分离 C++ 双缓冲:读写分离
1. 引言:为什么我们需要双缓冲?在现代软件开发中,尤其是在高并发、实时性要求极高的系统中,数据的读写分离是一个永恒的话题。最近在处理一个实时数据系统时,我遇到了数据库(MySQL)在高并发读写下的性能瓶颈。传统的加锁机制虽然能保证数据一致
2020-07-21
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共享库“位置无关”(PIC)实现原理 共享库“位置无关”(PIC)实现原理
PIC 即 position independent code(位置无关代码),对应编译选项 -fpic:生成适合放入共享库的位置无关代码。 共享库有一个重要特征——可以被多个可执行文件共享,以达到节省磁盘和内存空间的目标。这意味着: 磁
2020-07-15
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C++ 无锁编程原理 C++ 无锁编程原理
无锁编程(Lock-Free Programming)是现代并发编程中的一种重要技术,它避免了传统的锁机制,如互斥锁(mutex),并通过原子操作确保线程安全。无锁编程能够在多线程环境中显著提高程序的并发性和可伸缩性,减少线程之间的竞争、阻
2020-07-09
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多线程写数组的设计方案 多线程写数组的设计方案
多线程环境下向数组添加数据的结构时,我们需要考虑线程安全。一般有几种常见的设计方案: 方案 1:互斥锁保护动态数组实现思路:使用互斥锁(std::mutex)保护对数组的每次操作,确保同一时间只有一个线程修改数组。这个方案是最简单最常见的,
2020-06-27
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Linux 动态链接与静态链接 Linux 动态链接与静态链接
库是写好的、可复用的代码。现实中每个程序都要依赖很多底层库,不可能从零开始。本质上库是一种可执行代码的二进制形式,可被操作系统载入内存执行。库有两种:静态库(.a/.lib)和动态库(.so/.dll)——Windows 上是 .lib/.
2020-06-21
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C++ 死锁排查:Shell + GDB 定位 C++ 死锁排查:Shell + GDB 定位
在 Linux 环境下进行 C++ 编程时,多线程能显著提升程序的并发处理能力,让程序在面对复杂任务时表现得更加高效。但多线程编程并非一帆风顺,死锁问题就像隐藏在暗处的”杀手”,随时可能让程序陷入僵局。 想象一下,你的程序原本运行得好好的,
2020-06-15
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一道经典 fork 面试题 一道经典 fork 面试题
这是一道关于 Unix fork() 系统调用的经典面试题:每一轮 fork 产生的新进程数量等于当前正在运行的进程数量。题目问——下面这个程序一共输出多少个 -? #include <stdio.h> #include <sy
2020-06-09
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循环引用:用 shared_ptr 还是 weak_ptr? 循环引用:用 shared_ptr 还是 weak_ptr?
一、回顾循环引用问题当两个对象通过 shared_ptr 相互引用时,会产生循环引用问题,导致内存泄漏。因为这两个对象的引用计数永远不会变为 0,即使它们在程序的其他部分已经不被使用了。 典型循环引用: #include <memor
2020-06-03
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fork 的开销与争议 fork 的开销与争议
fork 是一个拥有 50 年历史的系统调用,也是一个传奇。一个程序员可以永远不用 read/write,也可以不懂 mmap,但必须懂 fork。fork 没有参数、如此简单,是 UNIX 哲学的布道者们的首选,被写进了几乎每一本操作系统
2020-05-28
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Linux clone 系统调用:fork 的变体 Linux clone 系统调用:fork 的变体
继传统 UNIX fork 之后,本文介绍 fork 在 Linux 内核中的变体——clone 系统调用的精妙之处。 理解 fork 的原始意义,还是要回到 Melvin Conway 提出 fork 思想的论文 A Multiproce
2020-05-16
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