RPC 系列(四):Go gRPC 服务端流式 RPC

上一篇介绍了简单模式 RPC,当数据量大或者需要不断传输数据的时候,我们应该使用流式 RPC,它允许我们边处理边传输数据。本篇先介绍服务端流式 RPC。

服务端流式 RPC:客户端发送请求到服务器,拿到一个流去读取返回的消息序列,客户端读取返回的流,直到里面没有任何消息。

情景模拟:实时获取股票走势。

  1. 客户端要获取某原油股的实时走势,客户端发送一个请求;
  2. 服务端实时返回该股票的走势。

新建 proto 文件

新建 server_stream.proto 文件。

  1. 定义发送信息:
// 定义发送请求信息
message SimpleRequest{
    // 定义发送的参数,采用驼峰命名方式,小写加下划线,如:student_name
    // 请求参数
    string data = 1;
}
  1. 定义接收信息:
// 定义流式响应信息
message StreamResponse{
    // 流式响应数据
    string stream_value = 1;
}
  1. 定义服务方法 ListValue

服务端流式 RPC,只要在响应数据前添加 stream 即可:

// 定义我们的服务(可定义多个服务,每个服务可定义多个接口)
service StreamServer{
    // 服务端流式rpc,在响应数据前添加stream
    rpc ListValue(SimpleRequest)returns(stream StreamResponse){};
}
  1. 编译 proto 文件

进入 server_stream.proto 所在目录,运行指令:

protoc --go_out=plugins=grpc:./ ./server_stream.proto

创建 Server 端

  1. 定义我们的服务,并实现 ListValue 方法:
// SimpleService 定义我们的服务
type StreamService struct{}

// ListValue 实现ListValue方法
func (s *StreamService) ListValue(req *pb.SimpleRequest, srv pb.StreamServer_ListValueServer) error {
    for n := 0; n < 5; n++ {
        // 向流中发送消息, 默认每次send送消息最大长度为`math.MaxInt32`bytes
        err := srv.Send(&pb.StreamResponse{
            StreamValue: req.Data + strconv.Itoa(n),
        })
        if err != nil {
            return err
        }
    }
    return nil
}

初学者可能觉得比较迷惑,ListValue 的参数和返回值是怎样确定的。其实这些都已经在编译 proto 时生成的 .pb.go 文件中有定义,我们只需要实现就可以了。

VSCode 中查看生成的 server_stream.pb.go 文件:StreamServerServer 接口已定义好 ListValue 方法的签名(红框处),实现服务端时照着写即可

  1. 启动 gRPC 服务器:
const (
    // Address 监听地址
    Address string = ":8000"
    // Network 网络通信协议
    Network string = "tcp"
)

func main() {
    // 监听本地端口
    listener, err := net.Listen(Network, Address)
    if err != nil {
        log.Fatalf("net.Listen err: %v", err)
    }
    log.Println(Address + " net.Listing...")

    // 新建gRPC服务器实例
    // 默认单次接收最大消息长度为`1024*1024*4`bytes(4M),单次发送消息最大长度为`math.MaxInt32`bytes
    // grpcServer := grpc.NewServer(grpc.MaxRecvMsgSize(1024*1024*4), grpc.MaxSendMsgSize(math.MaxInt32))
    grpcServer := grpc.NewServer()
    // 在gRPC服务器注册我们的服务
    pb.RegisterStreamServerServer(grpcServer, &StreamService{})

    //用服务器 Serve() 方法以及我们的端口信息区实现阻塞等待,直到进程被杀死或者 Stop() 被调用
    err = grpcServer.Serve(listener)
    if err != nil {
        log.Fatalf("grpcServer.Serve err: %v", err)
    }
}

运行服务端:

go run server.go
:8000 net.Listing...

创建 Client 端

  1. 创建调用服务端 ListValue 方法:
// listValue 调用服务端的ListValue方法
func listValue() {
    // 创建发送结构体
    req := pb.SimpleRequest{
        Data: "stream server grpc ",
    }
    // 调用我们的服务(ListValue方法)
    stream, err := grpcClient.ListValue(context.Background(), &req)
    if err != nil {
        log.Fatalf("Call ListStr err: %v", err)
    }
    for {
        //Recv() 方法接收服务端消息,默认每次Recv()最大消息长度为`1024*1024*4`bytes(4M)
        res, err := stream.Recv()
        // 判断消息流是否已经结束
        if err == io.EOF {
            break
        }
        if err != nil {
            log.Fatalf("ListStr get stream err: %v", err)
        }
        // 打印返回值
        log.Println(res.StreamValue)
    }
}
  1. 启动 gRPC 客户端:
// Address 连接地址
const Address string = ":8000"

var grpcClient pb.StreamServerClient

func main() {
    // 连接服务器
    conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
    if err != nil {
        log.Fatalf("net.Connect err: %v", err)
    }
    defer conn.Close()

    // 建立gRPC连接
    grpcClient = pb.NewStreamServerClient(conn)
    route()
    listValue()
}

运行客户端:

go run client.go
stream server grpc 0
stream server grpc 1
stream server grpc 2
stream server grpc 3
stream server grpc 4

客户端不断从服务端获取数据。

思考

假如服务端不停发送数据,类似获取股票走势实时数据,客户端能自己停止获取数据吗?

答案:可以的。

  1. 我们把服务端的 ListValue 方法稍微修改:
// ListValue 实现ListValue方法
func (s *StreamService) ListValue(req *pb.SimpleRequest, srv pb.StreamServer_ListValueServer) error {
    for n := 0; n < 15; n++ {
        // 向流中发送消息, 默认每次send送消息最大长度为`math.MaxInt32`bytes
        err := srv.Send(&pb.StreamResponse{
            StreamValue: req.Data + strconv.Itoa(n),
        })
        if err != nil {
            return err
        }
        log.Println(n)
        time.Sleep(1 * time.Second)
    }
    return nil
}
  1. 再把客户端调用 ListValue 方法的实现稍作修改,就可以得到结果了:
// listValue 调用服务端的ListValue方法
func listValue() {
    // 创建发送结构体
    req := pb.SimpleRequest{
        Data: "stream server grpc ",
    }
    // 调用我们的服务(Route方法)
    // 同时传入了一个 context.Context ,在有需要时可以让我们改变RPC的行为,比如超时/取消一个正在运行的RPC
    stream, err := grpcClient.ListValue(context.Background(), &req)
    if err != nil {
        log.Fatalf("Call ListStr err: %v", err)
    }
    for {
        //Recv() 方法接收服务端消息,默认每次Recv()最大消息长度为`1024*1024*4`bytes(4M)
        res, err := stream.Recv()
        // 判断消息流是否已经结束
        if err == io.EOF {
            break
        }
        if err != nil {
            log.Fatalf("ListStr get stream err: %v", err)
        }
        // 打印返回值
        log.Println(res.StreamValue)
        break
    }
    //可以使用CloseSend()关闭stream,这样服务端就不会继续产生流消息
    //调用CloseSend()后,若继续调用Recv(),会重新激活stream,接着之前结果获取消息
    stream.CloseSend()
}

只需要调用 CloseSend() 方法,就可以关闭服务端的 stream,让它停止发送数据。

注意:调用 CloseSend() 后,若继续调用 Recv(),会重新激活 stream,接着当前的结果继续获取消息。

这能完美解决客户端暂停、继续获取数据的操作。

总结

本篇介绍了服务端流式 RPC 的简单使用,客户端发起一个请求,服务端不停返回数据,直到服务端停止发送数据或客户端主动停止接收数据为止。下篇将介绍客户端流式 RPC。

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